id: 186056587 | 楼主:gsksoft | 返回首页
  
 
 id: 1731381490
  1L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 21:19 
  
  发现一个超高难度的游戏-_-,在躲避由飞云投掷下的刺猬的同时,你还需要躲过许多速度各不相同的炮弹并通过踩炮来获得更高的分数.
详情请见:
http://www.mlpipe.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=31&id=2045&star=1#2045
 
 
  
    
  
  id: 1731488296
  2L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 21:39 
  
  顶呀,不知道用什么模拟器玩... 
  
    
  
 id: 1731565701
  3L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 21:54 
  
  SuperMarioX呀!本人的大作居然那么少人知道...去MLpipe下载 
  
    
  
 id: 1731595336
  4L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 22:00 
  
  下载地址:http://www.mlpipe.cn/Soft/ShowSoft.asp?SoftID=118
(今天ms发了很多帖) 
  
    
  
  id: 1731597674
  5L | 作者:MARIO_妈妈咪呀 | 发布于 2007-03-30 22:00 
  
  一看就看出来了
不过建议声音变下 
  
    
  
 id: 1731622825
  6L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 22:05 
  
  最近太忙了,有时间肯定去重新修改的 
  
    
  
 id: 1731700973
  7L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 22:21 
  
  这个就是那个 SuperMarioX 的关卡??? 
  
    
  
 id: 1731705608
  8L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 22:21 
  
  那个程序是你的作品???佩服佩服!!! 
  
    
  
 id: 1731725474
  9L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 22:25 
  
  只是SuperMarioX的一个小游戏而已,算不上关卡
玩5年程序啦~~ 
  
    
  
 id: 1731790173
  10L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 22:39 
  
  玩了这个游戏,怎么刚刚加载4秒钟,就出现程序错误的提示,难道你的程序没有Error语句吗??? 
  
    
  
 id: 1731794958
  11L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 22:40 
  
  是什么问题??? 
  
    
  
 id: 1731799901
  12L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 22:41 
  
  你的难版哪里下载???只看到了简单版本的下载地址呀... 
  
    
  
 id: 1731844276
  13L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 22:51 
  
  飞云核刺猬是SP4新增加的,所以用老版本会出错。
SuperMarioX β1PvSP4更新包下载页面:
http://www.mlpipe.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=40&ID=2046&page=1
将文件解压到SuperMarioX Beta1Preview目录中,覆盖掉老的文件应该就可以了。
难的那个已经包含在SP4里面了. 
  
    
  
  id: 1731845092
  14L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 22:51 
  
  汗...下载了最新补丁之后能玩了...
太难了...
不过可以加速跳到左右侧的钉子上,不过坚持不了多久... 
  
    
  
 id: 1731863204
  15L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 22:56 
  
  错误捕捉程序会降低程序的效率,也可能会引发更多的问题,所以我尽量都避免在SMX里使用这个。毕竟主程序就13000行代码要保证运行速度还是有点难度的。
以后会加入地图版本验证的代码� 
  
    
  
 id: 1731867428
  16L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 22:57 
  
  所以叫无限挑战.. 
  
    
  
 id: 1731877279
  17L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 22:59 
  
  就是挑战高分???汗... 
  
    
  
 id: 1731904245
  18L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 23:06 
  
  本人玩Easy版的最高也才1500,Hard的500...所以大家应该知道这个游戏的难度了。
(发现帖吧变成即时通讯系统了) 
  
    
  
 id: 1732031349
  19L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 23:42 
  
  你的那个软件踩物体判断上好像有些问题,用玛丽一代或三代或永远的玛丽的踩怪物方式,一试就...
所以那些炮弹我才不会踩,我原来是踩炮弹高手的^_^ 
  
    
  
 id: 1732041047
  20L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-03-30 23:45 
  
  大概啥区别请描述一下吧,我也好做调整. 
  
    
  
 id: 1732058445
  21L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-03-30 23:50 
  
  关于永远的玛丽游戏,踩东西是十分容易的,比如乌龟,大多数版本的玛丽判断都比较敏感,只要跳起来碰到了(脚除外),都会算是踩(因为乌龟光滑吗),小怪的敏感性差了一些,但是瞄准他的脑门...来一下(脑浆迸裂)(惨)...你的那个程序踩小怪效果还不错,经常碰到一次踩死数只的现象,但是炮弹不是特别敏感...玛丽一代和永远的玛丽对于炮弹还是很敏感的,只要跳跃接触炮弹上半身,都可以把炮弹踩死,这个是不管前面炮弹头或者后面尾部的,只要踩的是地方,都行... 
  
    
  
 id: 1759421642
  22L | 作者:刀剑一样红 | 发布于 2007-04-08 12:12 
  
  SuperMarioX连简单的加速滑动都没做好啊,
 离原作还有很大的一段距离. 
  
    
  
 id: 1759599715
  23L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 13:05 
  
  离原作确实还很远,而且我的目标还是尽量结合各代MarioGame的特点和元素,所以更远了...
ls所说的加速滑动是指加速一段时间后释放按键后mario还能继续行走一段距离(其实就是惯性)吗?
如果是这样那惯性的特性smx已经具备了,只是数据设定问题和原作有些差别而已.如果不是的话请做说明,谢谢! 
  
    
  
 id: 1759877755
  24L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 14:17 
  
  这个高分是怎么来的???
^_^
 
 
  
    
  
  id: 1759889995
  25L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 14:20 
  
  自己修改的(修改xscn的数据/PS修改图片/修改内存)?当然也可以是玩出来的,绝对是ET. 
  
    
  
 id: 1759894739
  26L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 14:21 
  
  小玛丽的模式是0
大玛丽的模式是1
花身的模式是2
已经研究明白了^_^ 
  
    
  
 id: 1759953146
  27L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 14:35 
  
  什么地方的?存档吗? 
  
    
  
 id: 1759959393
  28L | 作者:MARIO_妈妈咪呀 | 发布于 2007-04-08 14:36 
  
  名字能不能改好听点
叫
未知马里奥
好了 
  
    
  
 id: 1759965359
  29L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 14:37 
  
  本来就是那个名字吗... 
  
    
  
 id: 1759969822
  30L | 作者:MARIO_妈妈咪呀 | 发布于 2007-04-08 14:38 
  
  原来是“之未知世界”
现在最好叫“未知马里奥� 
  
    
  
 id: 1760002966
  31L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 14:46 
  
  超级玛丽之未知世界好,未知马里奥...我们谁都知道玛丽...
P.S.楼上多大??? 
  
    
  
 id: 1760009107
  32L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 14:47 
  
  超级马里奥之未知世界,未知世界的意思主要是大家都可以设计关卡,而且游戏元素可以不断扩展.
而MarioX也是随便想出来的,指里面的mario,超级马里奥之未知世界是游戏名称.觉得未知马里奥也怪怪的,大家要怎么叫都可以啦. 
  
    
  
 id: 1760009497
  33L | 作者:MARIO_妈妈咪呀 | 发布于 2007-04-08 14:48 
  
  那么
叫
XX马里奥好了
(XX随便什么)
叫热度马里奥� 
  
    
  
 id: 1760014840
  34L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 14:49 
  
  SMX好记,gsksoft经常这么叫... 
  
    
  
 id: 1760031459
  35L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 14:53 
  
  33楼很有创意! 
  
    
  
 id: 1760038947
  36L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 14:55 
  
  奔腾玛丽??? 
  
    
  
 id: 1760086739
  37L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 15:06 
  
  既然大家都很有创意,那么,下面将有问题放出... 
  
    
  
 id: 1760090730
  38L | 作者:MARIO_妈妈咪呀 | 发布于 2007-04-08 15:07 
  
  问题就是。。。
没问� 
  
    
  
 id: 1760097908
  39L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 15:09 
  
  大家都知道,SMXWE(编辑器缩写)中的单位命名是极其糟糕的,那么大家认为下面这些地面应该叫什么好呢?
 
 
  
    
  
  id: 1760130948
  40L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 15:16 
  
  汗...我感觉不错呀... 
  
    
  
 id: 1760136050
  41L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 15:18 
  
  不觉得有些命名很牵强吗... 
  
    
  
 id: 1760144744
  42L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 15:20 
  
  有可能,或者干脆草地都合成一个,具体样式可以在属性中设置??? 
  
    
  
 id: 1760155834
  43L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-04-08 15:22 
  
  那其他的呢,比如那个光滑的方块(这方块并不光滑)? 
  
    
  
 id: 1760243165
  44L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-04-08 15:43 
  
  这个好像没有用过... 
  
    
  
 id: 4645324415
  48L | 作者:121.229.127.* | 发布于 2008-08-08 18:48 
  
  我下不起来补丁!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 
  
    
  
 id: 4645498972
  49L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-08-08 19:22 
  
  楼上挖坟.......................无语了,封24个小时... 
  
    
  
 id: 4647323694
  50L | 作者:啪嗒龟 | 发布于 2008-08-09 09:34 
  
  等等...44~~48层中间少了45 46 47层,有可能真正考古的贴已经被删了... 
  
    
  
 id: 4647378923
  51L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2008-08-09 09:51 
  
  不是,这个贴子曾经被某盗号的小吧主删除过,我找百度要回来的...后面几楼是我要求补全的,后来估计删了... 
  
    
  
 id: 4652613107
  52L | 作者:逍遥佳子 | 发布于 2008-08-10 11:55 
  
  恢复。。�